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Happy New Genesis Happy New Genesis アーティスト ティクニウトリ・ショロトル 発売日 2019年8月28日 レーベル アニプレックス CDデイリー最高順位 3位(2019年8月29日) 週間最高順位 3位(2019年9月3日) 月間最高順位 13位(2019年8月) 年間最高順位 108位(2019年) 初動総合売上 14453 累計総合売上 21489 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Happy New Genesis GRANBLUE FANTASY キャラソン CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/3 3 14169 14169 3 14453 14453 2019年8月 7 14169 14169 13 14453 14453 2 9/10 8 2416 16585 16 2465 16918 3 9/17 8 1204 17789 20 1204 18073 4 9/24 10 756 18545 19 756 18829 5 10/1 17 547 19092 28 547 19376 2019年9月 14 4923 19092 29 4923 19376 6 10/8 341 19433 341 19717 7 10/15 215 19648 215 19932 8 10/22 254 19902 254 20186 9 10/29 219 20121 219 20405 10 11/5 171 20292 171 20576 2019年10月 1200 20292 72 1200 20576 10 12/24 154 20446 154 20730 11 12/31 133 20579 133 20863 12 20/1/7 114 20693 114 20977 13 1/14 148 20841 148 21125 14 1/21 137 20978 137 21262 15 4/14 97 21075 97 21359 16 4/21 59 21134 59 21418 17 5/5 71 21205 71 21489 関連CD Never Ending Fantasy
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I'm so Happy(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 I'm so Happy Ryu☆ X2 踊9 181 263 / 12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 54 52 27 54 7 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(16) 属性 渡り、地団駄、同時踏み 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/imsohapy_8t.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21075986 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21075986 (x2.0, NOTE, Clap) 解説 8分3連に同時が混ざる典型的な踊譜面だが、地団駄があり難易度とBPMの割に配置がかなり厳しめ。4分が交互に踏めないのも厄介で、足9の詐称として見た方が良さげ -- 名無しさん (2013-12-09 21 59 20) WORLDにて足8→足9に昇格。 -- 名無しさん (2024-06-22 16 45 18) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) コナミ音ゲープレイヤーのみんな皆が大好きアイムソーハッピー。楽といい激も詐称ですがこれも詐称だと思います。8分の地団駄の数セットは足8を逸脱しています。 -- 名無しさん (2014-02-05 19 20 59) まぁ…足9って言ってもいいかな。激は12では踏みやすいし弱いかもしれないけど、どちらもスコア難って感じ -- 名無しさん (2014-02-05 23 56 07) 名前 コメント
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I'm so Happy(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 I m so Happy Ryu☆ X2 踊8 181 263 / 12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 54 52 27 54 7 楽譜面(6) /踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(16) 属性 渡り、地団駄、同時踏み 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/imsohapy_8t.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21075986 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21075986 (x2.0,NOTE) 解説 8分3連に同時が混ざる典型的な踊譜面だが、地団駄があり難易度とBPMの割に配置がかなり厳しめ。4分が交互に踏めないのも厄介で、足9の詐称として見た方が良さげ -- 名無しさん (2013-12-09 21 59 20) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) コナミ音ゲープレイヤーのみんな皆が大好きアイムソーハッピー。楽といい激も詐称ですがこれも詐称だと思います。8分の地団駄の数セットは足8を逸脱しています。 -- 名無しさん (2014-02-05 19 20 59) まぁ…足9って言ってもいいかな。激は12では踏みやすいし弱いかもしれないけど、どちらもスコア難って感じ -- 名無しさん (2014-02-05 23 56 07) 名前 コメント
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俺は 169 佐々木のクラスメイトで、彼女に思いを寄せる男の一人だ。 あの他の人にはない雰囲気。つい見惚れてしまう容姿。そして僕っ娘。これで惚れるなという方がムリだ。 そして今日は―― 俺の誕生日。 別にだからと言って何を求めているわけではない。ただ一言佐々木に 「誕生日おめでとう」 と声を掛けてもらいたいだけなんだ。 もしそんなこと言われたら俺どうなるんだろ。 そんなことを妄想していたが考えたら佐々木が俺に話し掛けてくるわけもないのでムダなことに気付いた。 夢見るくらいいいじゃねえか。 我に返った俺が視線を佐々木へと移すと――あの忌々しい男『キョン』と一緒にいた。 佐々木はどうやらキョンにだけは心を許しているらしく俺たちには見せたことのないような笑顔で話している。 まったくもって羨ま・・・いやいや忌々しい。 俺は愛すべき佐々木と憎っくきキョンの元へと向かっていった。 え、なぜかって?嫉妬だよ嫉妬。 「よぉ、キョン・・・と佐々木」 なぜか最後は声が小さくなる。意識してんのは俺だけなのはわかってんだが・・・ 「お、 169か。どうかしたのか?」 理由が無きゃ話し掛けたらいけねえのか、この野郎。 ハッ!いかん。ついつい考えが後向きになってしまった。 こいつはそんな奴じゃない。今のも社交辞令みたいなもんだ。俺は気を取り直して返答した。 「いや、なんか二人で楽しそうに話してたからよ」 佐々木が少し睨んでいたのは気のせいか? じゃあ邪魔しないでくれとでも言いたげに。 いや、違うんです。佐々木さん。決してあなたの邪魔するつもりは―― あああぁぁでも邪魔しないとキョンと楽しく話しているアナタを見ないといけないわけで やっぱり邪魔する気が無いと言えば嘘に―― などと頭の中で色々俺が言い訳していると 「確かに。 169は少し様子がおかしいね。大丈夫かい?」 俺の女神が話し掛けてきた。 (ちょw 佐々木さんが俺の心配してくれた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!) 俺は生まれて初めての出来事に酔い痴れた。 しかもあろうことか俺の名前まで呼んで下さっている。 佐々木さん、俺は今なら裸足でヒマラヤ山脈にでも南極大陸にでも行けそうです。 「いや、大丈夫。気にしないで」 極めて平静を装って俺は言った。ちなみに頭の上では小さな天使がラッパを吹いて回っている。 おいおい、なに言ってんだ。天使は俺の目の前にいるじゃないか。 誰が上手いこと言えと(ry さっきから脳内が忙しい。俺は今相当テンパってるな。でも幸せだからいいんで―― 「そうか?ならいいけどな」 しかしその俺の幸せ気分をぶち壊す輩が現れた。 またお前か、キョン。お前には言ってないんだ。 あああぁぁ俺の頭上の天使達が悪魔に唆されている。 行っちゃダメだああああああああああああいあいあいあぉ!!! 行っちゃった。 この悪魔めがあ!消えちまえ!!! 俺の魔王の如き願いが通じたか、キョンがうれしいことを言った。 「あ、やべ。もうこんな時間か。早いとこプリント取りに行かないとな」 そうだ!今日はキョンが日直だった! 「そうだね、僕たちも急ごう」 そうだ・・・今日は佐々木も日直だった・・・ 「お、おぅ。じゃあな」 今思えば日直を手伝えば良かったのかも知れないが仕方ない。その時は頭が働いてなかったんだ。 そして俺が茫然と天使と悪魔を見送ろうとした時に――突然それは訪れた。 「あ、そういえば今日 169って誕生日だっけ?なんか朝聞いた気がするんだが」 「へぇ。そうなのかい?」 俺は思っきし頭を上下させた。 「それは大変喜ばしいことだね。生命の誕生というものは尊ぶべきものだよ。誕生日おめでとう」 「おめでとうな」 俺は一言 ありがとう、と言って 二人の天使を見送った。
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Happy Hardcore(Happycore)(ハッピーハードコア/ハピコア) 通常165~180BPM付近の非常に高速なテンポが特徴的なダンスミュージックの形式で、しばしば男性または女性のボーカルやセンチメンタルな歌詞を伴う。イギリス、オーストラリア、スペインを中心に人気があり、他の国でも人気が高まりつつある。”キャンディレイバー(Candy ravers)”とよばれる巨大な熱狂的ファンのグループが存在する。 ハッピーハードコアは1990年代初期のレイブシーンの中で発達し、より高速になり、チープな作りのフェスティバル、強調されたブレイクビーツやベースラインが特徴的なジャングルというジャンルからの独立に合わせて変化していった。一部のアーティストらがジャングルやハッピーなサウンドの要素を取り入れていった。ちなみにそのハッピーなサウンドは、二つの異なるスタイル(ジャングルとハッピーハードコア)に分かれていった当時のシーンにおける”コマーシャリズム(金儲け本位)”の原因とみられている。 「最初のハッピーハードコアの曲はなにか」という議論がしばしば起こるが、有力な説はDJ SlipmattのSMD#1(Soundcloudリンク)で、ピアノやテクノを混合したブレイクビーツでありながらも、ハッピーチューンとしての初めての試みの一つであったと考えられている。DJ Vibes、Wishdokta、Force Evolution やBilly 'Daniel' Bunterといった数人のアーティストらもこれに続き、1994年あたりにはハッピーハードコアとジャングルが区別化された。そのうちジャングルはのちにドラムンベースとなる。 イギリスでは、ハッピーハードコアのピークは1994~1997年の間だった。ロンドンの海賊版ラジオ局のDream FMはこの時期においてシーンのサポートや発達に重要な役割を果たした。しばらくの間、Dream FMが月刊誌を発行していた時期もあった。数種もの様々なスタイルがあったが、そのころにはブレイクビーツの要素は少しずつ薄れていっていた。1995年、数人のドイツとオランダのアーティストらがさらにボーカルを中心とした大衆向けのハードコアを生み出し始めた。それがイギリスでは大きくヒットし、90年代初期のユーロダンスとはあまりにかけ離れたサウンドであった。 オランダでは、1992年ごろからガバがロッテルダムから発達し、1990年代中期にはさらにハードなサウンドとなった。一方、ハッピーなサウンドを取り入れたガバもまた’ハッピーガバ’として発達していた。スコットランド内のハードコア、通称バウンシーテクノはイギリスのブレイクビーツとオランダのガバシーンにも大きな影響を与え、オランダのアーティストらが多数のハッピー系の曲を、またイギリスのアーティストらもブレイクビーツからさらにキックドラムが強調され、けたたましくバウンシーな作風に移行していった。 1996年、バウンシーテクノは違う起源を持っていたが、二つのスタイルが融合したとされ、90年代後半、スタイルはハッピーハードコアかガバに移行した。後者のガバも、90年代の終わりごろにはダークな作風へと移行していく。90年代の終わりごろ、ハッピーハードコアは主にイギリス、オランダ(より多くの商業的側面があるにも関わらず、多くリリースされていた)、オーストラリア、アメリカ、カナダやドイツといった国々で製作されるようになった。ドイツのHappy RaveシリーズやイギリスのBonkersシリーズといったいくつかのコンピレーションも発売され始めた。後者のBonkersは高く称賛されており、1996年の7月から90年代後期まで続き、2000年代に復活した。 しかしながら数名のハッピーハードコアアーティストら、プロデューサーら、レコードレーベルが他ジャンルへ移り、1998年~2001年までハッピーハードコアの発達や人気はひとまず収まった形となった。 1990年代以降、人気は低下し始め、2000年あたりにはレイブシーンは’死んだ(終わった)’と多くの人々の間で見なされるようになった。ごくごく最近のハッピーハードコアは再出現により、Mixmag(EDMやクラブを取り扱うイギリスの雑誌)に取り上げられるほど主流となった。それによりアメリや、カナダ、イギリス、日本などの国々で新しくレコードレーベルが誕生し、人気が上昇し続けている。 2002年、3年間の休止期間を経てコンピレーションシリーズのBonkersのリリースが再開され、2002年から2005年までに8つのコンピレーションをリリースし、成功を収めることとなった。 21世紀のハッピーハードコアにおいて重要な点は、1990年代にはトレードマークであったバウンシーなシンセサイザーやピアノラインが欠如しているところだ。このジャンルはよりトランスのような印象を受け、90年代後期に、当時は速めのテンポであったにもかかわらずイビザ島で人気だったトランスとはあまりにかけ離れたサウンドとなった。 起源となったレイブミュージックと比べ、現在のハッピーハードコアは主流のダンスミュージックと’バウンシーハウス’といったようなジャンルとの結びつきが強くなった。近年、一部のアーティストらがエレクトロハウスのベースラインの要素を取り入れ、廃れつつあるトランスなサウンドから着実に移行している。2001年から2003年はよりトランス指向のハードコアの復興期と考えられる。 著名なHTIDを含む(イギリスの)新しいクラブやDJら、そして後にBBCは現在のハッピーハードコアをフィーチャーするようになった。ほとんどが2000年から2001年のDJやプロデューサーらによって制作されたものだった。 復興期の間、ハッピーハードコアの本来のサウンドは若干薄くなり、ハードトランスの名の下でトランスに強く影響を受けた作風へと変化した。しかし2003年中ごろになると以前のハッピーハードコアの曲が新しくリミックスされたりオールドスクール風の曲が出現するなどし、ハッピーハードコア本来の要素が復活した。フリーフォーム(Freeform)やハードコアブレイクス(Hardcore Breaks)などの新しいジャンルが、新しいスタイルへと移行していく主流のハードコアから分裂した。いくつかの例では、2000年代に復活した後期のBonkers(2009年に一七弾を突破)やClubland X-Treme Hardcore(すでにシリーズとして存在していたダンス・クラブミュージックを中心としたClublandシリーズから独立)、Hardcore Heaven(もう一方の復活したシリーズ)、Hardcore Nation、Hardcore Adrenaline、True HardcoreやHardcore Undergroundなど、多くのコンピレーションが出現した。近年でも1990年代の曲のミックスをフィーチャーしたオールドスクール・スタイルのコンピレーションが出現し、それが若者の心を惹き付け、ある点では現在も過去の全盛期と同じように人気であるとも言える。Helter Skelterシリーズにもオールドスクールやハードコアブレイクスのミックスが含まれており、以前の曲をリミックスした新バージョンやオールドスクール期の有名な曲がミックスされている。2007年のBest of Bonkersは後期だけではなく、前期Bonkersのベストトラックもミックスされている。 ハッピーハードコアはトランスだけに影響を受けているわけではない。2002年あたりには、一部のハッピーハードコアはハードスタイルのようなスタンピーなサウンドにも近づくようになった。アメリカやイギリス付近の国々では2002年以降、多くのハッピーハードコアアンセムやアーティストらが新しく出現しつつある。
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HAPPY☆ANGEL(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 HAPPY☆ANGEL jun with TAHIRIH SN 激11 180 363 / 2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 75 60 100 5 19 楽譜面(3) / 踊譜面(8) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み、ラス殺し、体力 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/h/happy_angel/8m_happy_angel_a_d.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=p-dyVP5c4Rk 解説 全体を通して休みが少なくやや体力譜面。BPM180での8分渡りは足11の中ではかなりの難易度。 -- 名無しさん (2009-12-27 14 29 54) 同時踏みは譜面認識力が足りないと余裕を持って踏めなくなり体力消費が激しくなる。読めない場合はハイスピの調整などで。 -- 名無しさん (2009-12-27 14 31 55) 全体を通しての同時押し、ラストの滝が11にしては難易度が高い、実力が背伸び気味の人はラスト台落ちに注意すべし。 -- 名無しさん (2010-03-20 12 57 07) SPより交互に踏みやすく16分2連こそ無いが、DPは同時ラッシュや高速8分渡りなどあり遜色無い強さ。サビ手前のカズダンス8分は1P↑を踏み外しやすいので、足を伸ばすように意識すべし。高BPMで同時が多いので体力譜面の側面も強いが4分が多いということでもあるので、パフェ詰め段階になると判定の甘さも相まってかなりスコアを詰め易い -- 名無しさん (2014-03-08 23 16 01) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ↑ホンマに台落ちして閉店。めちゃ恥ずかしい… -- 名無しさん (2011-06-19 21 52 47) 一箇所ある付点8分と間奏の裏拍以外にリズムで難しい所はない。足運びも難しい所はないし、体力さえ持てばフルコンはそれほど難しくはない。 -- 名無しさん (2013-04-25 23 03 10) これ、体力属性つけても良いんじゃないかと。道中、休みなく跳ばされ踏まされた挙句、ラストで同時押し→渡り→カニと各1往復するのは足11の中でもキツい方だと思う。 -- 名無しさん (2013-10-12 05 20 06) SP(足12)は仮の姿です。 -- 名無しさん (2013-11-15 20 14 15) 足11にしては厳しい体力譜面。間に入る渡りも交互難で詐欺気味。ジャンプラッシュはヘビーローテーション(激)が見切れないとまず実力不足。体力にいたっては12はおろか13でも通じるLv -- 名無しさん (2014-03-14 12 43 41) スイスイに続く「junはドS」伝承第2弾。当時は超侍以降程は鬼畜ではなかったが体力の消耗度合いと言いやや速めの渡りと言い片鱗は見せていた。 -- 名無しさん (2014-12-01 23 34 57) クリア難易度は非常に高いがスコア難易度は非常に低く、足11でハイスコア狙いするクラスの人なら真っ先に鳥に乗る候補のひとつ。MFCも出されている。 -- 名無しさん (2014-12-04 08 00 46) 名前 コメント
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~|0401~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 Happy キューピッアーチャー 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0110 Happy キューピッアーチャー 光 弓 地上 説明 かわいい顔をした呪われたキューピットのクリスマスバージョン! 人々に幸せを届けるために使わされた使い魔。 ネコを食べるとさらにハッピーになる危ないやつ。 備考
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你好。 我是小鳥遊經紀公司的社長小鳥遊音晴。 9/8是小鳥遊經紀公司職員萬理的生日。 今年的海外度假報導工作, 我也邀請除了擔任一般工作之外,作為經紀人也相當忙碌的萬理一同前往。 希望你能跟大家一起慶祝萬理的生日! from小鳥遊音晴 ============================ 為慶祝小鳥遊經紀公司的職員大神萬理的生日,今年將舉辦【限定甄選】和【特別任務】! 今年生日推出的是附有RabiTV的新服装SSR [最棒的回憶]! IDOLiSH7的團員們為了感謝萬理平日的照顧、計畫在海外渡假村舉辦生日驚喜派對!TRIGGER、Re:vale和經紀人也一起來幫忙, 生日當天究竟會如何...! 敬請期待♪ ■限定甄選/偶像目錄Pick up■─────────────── ▼舉辦期間9/7(五)23 00~9/12(三)10 59 ▼促銷活動 在渡假村盡情享受的SSR[最棒的回憶]服裝登場! 首次甄選時贈送【萬理2018生日徽章】! ※不論是甄選1人或甄選11人,「首次」甄選時皆可獲得徽章每人限1次。 ▼偶像目錄 限定甄選舉辦期間中、偶像目録也將開放兌換生日期間限定的SR服裝[驚喜派對](2016年版)、SSR服装[從過去到未來](2017年版)♪ 大家一起來慶祝萬理的生日吧♪ ■特別任務■─────────────── ▼舉辦期間 9/8(六)16 00~9/12(三)22 59 ※日課的重置時間為每天3 00。 今年將舉辦小鳥遊社長安排的「特別任務」! 每完成一個任務就送「星石」! 期間中每天最多可獲得5個星石。 毎天登入遊戲並完成所有任務,最多可獲得25個星石1千萬別錯過喔!! 1天共有『3個』任務。 每天任務内容將於凌晨3點切換, 達成任務規定的項目即可獲得遊戲道具。 請努力達成每天的任務,獲得豐厚獎勵! ■關於任務的種類 ∙參加演唱會OO次以上 ∙讓團員練習OO次以上 ∙在演唱會達成GRADE S以上OO次 ∙總分達到OO以上 ∙Perfect總數達到OO次以上 ■其他注意事項■─────────────── ◆限定甄選 ※甄選11人一定會獲得1位SR以上的團員。(SR以上也包含此次限定服裝以外的團員。) ※甄選11人可獲得的SR以上團員的登場機率、與使用轉蛋票券的機率相同。 ※限定甄選中登場的團員細節,可於轉蛋畫面的[轉蛋機率一覽表]確認。 ※轉蛋機率一覽表顯示的機率是省略小數點以下數字。各團員詳細數值請確認卡片機率一覽表。 ※若活動期間中遊戲進行臨時維護,甄選時間表可能會更動。 ※限定公開團員今後也可能會再次登場。 ※若於組別切換時,或是轉蛋即將結束前進行甄選,有可能會無法正常獲得團員。請妥善安排時間。 ※甄選為隨機抽選,因此可能出現重複的團員。 ◆特別任務 ※各任務需要的數值,須透過參加演唱會累積(演唱會遊玩次數無上限,可不斷參加直到達成目標。) ※數值將於每天凌晨3 00重置。(即使還在進行任務,只要一到3 00累積數値皆會歸零。) ※任務達成獎勵將會於達成時寄至遊戲信箱。 ※可使用演唱會助手。 ※舉辦期間或任務内容可能會臨時更動,敬請見諒。 ※活動演唱會也列入計算,但劇情演唱會不列入計算。
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HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY DJ ミラクル☆ストーン 2014 楽9 190-380 255 / 5 Replicant D-ignition STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 51 35 47 18 0 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み、ソフラン(加速)、停止、ラス殺し 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=mQLq04GavOQ (x1.0, NOTE, Clap) 解説 BPM推移 190-(停止)-190-380 2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、白の器。アーティストに☆が付いているだけにRyuライクなハピコア、その正体はDJ TOTTOでDDR初の書き下ろし。中盤以降に一度だけ停止、終盤で倍加速 終盤に倍加速化するので、HS設定はそちらに合わせよう。譜面そのものは交差や同時が混ざるものの4分止まり。ラス加速に4分3連(加速前の8分3連に相当)があるのみで配置も厳しくない方。似た傾向のリメインに比べて明らかに楽なので、加速にさえ付いていければ逆詐称だろう -- 名無しさん (2015-03-05 20 46 59) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Happy Wedding(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Happy Wedding ASKA EXT 踊6 126 179 / 9 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 38 31 12 24 3 楽譜面(5) / 踊譜面(6) / 激譜面(9) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、カニ歩き 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/h/wedding/8t_wedding_a_d.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=v-7tD4prw_A (x2.5, NOTE, 2 01~) 解説 踊6らしく8分3連がそれなりにあり、5連まである。配置も渡りとカニ歩きが切り替わる為見切り難く、低BPMを考慮しても詐称気味 -- 名無しさん (2016-12-26 19 02 17) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント